みれいずにっき

筆者の日常とか遊んでいるゲームのこととかを書いている日記。だいたいアイマスかMagic: the Gathering

デッキを回したいけれど機会がない

本日は月例のMTG交流会でしたが諸事情で参加しませんでした。来月こそはと思いましたが今度はコロナの影響で開催未定とアナウンスがあってつまずき。うーむ、デッキを回すタイミングを逃してしまいましたね。しばらくは一人回しでお茶濁しになりそうです。そしてそして明後日火曜日に実施されるらしいパウパーフォーマット以外での禁止改訂、目下モダンとレガシーが注目を集めておりますが、果たして。震えて待て…

 

 

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たとえ評価が◎でも普通に負けるアオハル決勝。育成が上手くいっている時に限ってこうなりやすいのも日常茶飯事。難しいですね。

 


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ピースが溜まったのでようやく☆をひとつ進められました。あとは女神像を600個ほど集めれば最大開花できるぞ。

 

 

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しばらくアトリエが放置気味ですね…もうこれ間に合わないですな?

るっきゃっと

右を見ても左を見ても遊んでいない人がいないのではと思ってしまうくらいたくさんの人が遊んでいる遊戯王マスターデュエル、改めてプレイヤー層の厚さを感じてしまいますね。ただまぁほぼ全て整っている環境にいきなり放り込まれるのはあまりにも大変なので、有識者による初心者指南もたくさん流れてくるのはありがたい限り。とりあえずセット商品3種を買って運よく出てきたウィッチクラフトのパックを回してそれっぽいのを作っておきました。バイスマスターがないので完全体ではないですけど基本の動きができるので戦うには戦えますね。カードの生成費が安いとはいえちょっと躊躇う。

 

あ、これとは別にMTGのほうでまたポチっとな。今年はメインデッキのFoil化を率先して進めたいところ。それとは別にとあるデッキも組んでみたいのでそのパーツも買いました。そろそろ三柱様にご降臨していただかないと。

 

 

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さぁやってまいりましたカプリコーン杯。しばらくお休みしていたチャンミでしたが、カレンちゃんが活躍できる場なら頑張るほかなし。

 


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参加メンバーはこちらの三名。カレンちゃんはもちろんとして、短距離走なら選ばれないわけがないバクシンさん、そして最後の枠はエアグルーヴさんにしました。逃げ・先行と来たならもう一人は差しを入れようと考えておりましたが、キングさんは育成が難しくて断念、もう一人オススメされていたオグリさんは因子の都合で断念。他に短距離適性の子はお迎え出来てなかったので、迷った末の起用です。短距離での差し・追込は勝利が難しいと聞いておりますが、最終コーナーでの巻き返しに期待。育成は三人ともスピードとパワーを出来るだけ盛って、スキルはそこそこに。バクシンさんに至っては固有以外は緑スキル一個のみです。やれんのかこれ…?

 


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で、結果としてはこんな感じでオープンリーグ第一ラウンドを全勝で通過しました!うち4勝はカレンちゃんという期待通りの結果で嬉しいですね。発動が安定しないという欠点があるものの、出てしまえばほぼ確実にぶっちぎってくれる固有が頼もしいですね。第二ラウンドもこの調子でお願いしたいところ。がんばれ!

さらばオーナメント


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貴音さんお誕生日おめでとうございます。765メンバーでは一番好きなお方です。何気にモバマスを始めた時の最初のカードも貴音さんだったり。ラーメン食べに行きたい。


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そしてポプマスもお誕生日。一周年おめでとうございます!

 

 

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パウパーの禁止改訂が今朝発表され、〈エイトグ〉〈眷者の装飾品〉〈予言のプリズム〉が禁止となりました。これらの選定はパウパーフォーマットの健全化(主にフォーマットに関する議論を行い、場合によっては禁止カードの制定等をウィザーズに提案すること)を目的としてついこないだ発足された「パウパー・フォーマット委員会(PFP)」によって推薦され、全会一致での決定とのことです。選定理由については公式サイドに詳しく掲載されておりますが、主にパウパーでポピュラーなデッキである親和とトロンを睨んだものだそうな。

 

〈エイトグ〉についてはその爆発力が、装飾品とプリズムについては安定性と持続力が問題になっていたようです。トロンはともかくエイトグは親和の中核的なカードなので結構影響が大きそうですが、委員会側としては別な側面を持った親和の誕生に期待しているようですね。トロンは地図が既に禁止になっているのに毛ほども影響なかったのか…環境自体がそれなりに低速なのも追い風なのかもしれませんね。ちなみに禁止改訂が実施されると当然ながらテコ入れ対象のデッキ以外にも少ならず影響を及ぼすのですが、今回ばかりは私も関係しておりました。

 

 


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はい、白黒ペストです…オーナメントが入っているデッキなので、まさかの弱体化です…まだ回したことないのにー、ぐえぇ。マナを出すだけなら〈マナリス〉等で問題ないのですが、ドロー能力は唯一無二なのでありがたかっただけに悲しい。ひとまず代替のものを探すしかありませんね。そういえばパウパー以外にもテコ入れを入れるとの情報も?これはついに審判の時か?

せめて「対話」をしよう…?

ついったーの本日のトレンドに「ソリティア」と記載があって、なんとなく心当たりがありながらも覗いてみたら昨日配信開始された遊戯王マスターデュエルのことでした。ですよね、知ってたよ。MoMaもびっくりな「ずっと俺のターン」が割と平然に起こるので、ブン回りを止めるか、もしくはそれ以上のブン回りで返すか…ヘタしなくてもそれが最初のターンで起きるからとんでもない。モンスター出して魔法罠をセットする牧歌的な時代はとうの昔なんですよ…こわちか。

 

今はチュートリアルを進めているところです。超牧歌的。サンダーボルト貰えただけでも喜んじゃうくらい。たのちい。でもお相手の先行1ターン目に攻撃力4100並べられたりもします。やっぱりこわい。

 

 

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デレステのアタポンイベントがスタート。来週末に開催されるデレ10th記念ライブツアー沖縄公演の(おそらく)表題曲ですね。りあむはまたリゾートか。

 


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ポプマスもバルーン割りで昏きをゲット。沼る前にドロップして良かったです。

デジタルでもデュエル

コトブキヤの新しいプラキットシリーズとして昨年12月に発売になったARCANADEA(アルカナディア)の「ルミティア」。初版時は予約受付から瞬く間に受付終了になってお迎え出来なかった方も多かったようですが、再販が決まってその予約受付が実は今日でした。社会人にはつらい11時受付開始でしたが、お昼休憩のタイミングで覗いてみて何とか確保できたので良かったです…!一時サーバーがパンクして繋がらなくなったときはまたダメかなと思いましたね、あぶないあぶない。

 

シリーズものとして企画されているこのアルカナディア、設定にもこだわっているようで見ているだけでもなかなか面白いのですが、CVも充てているようなんですよね。で、このルミティアの中の人なんですけど、灰色の髪で瑠璃色の瞳で黒いローブと三角帽子を纏った旅の魔女さんの人なんですよね。なるほどなるほど?

 

 

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スマホ版独自のルールで遊戯王OCGが遊べるアプリは公式からリリースされてましたが、MOやMTGアリーナのように紙で遊ぶゲームをデジタルで遊べるツールというのは今までなかったんですよね(厳密にはあったけどサービス終了していた、らしい)。それが可能になったアプリ「遊戯王マスターデュエル」が本日リリースとなったそうです。ちなみに事前告知なしに急にリリースされたのでみんな驚いてましたね…いやそういうものって公式もするものでは?

 

紙で遊んでいるものをそのままデジタルで遊べるこのマスターデュエル、プラットフォームが多岐にわたっているようで遊びやすい端末で触れるのがありがたいですね。しかも他機種間での対戦も出来るとあって対戦相手に困ることは無さそう。初めて遊ぶ人はともかく、今まで遊んできたデュエリストが紙での自身のお気に入りのデッキを再現するのにはそこそこ骨が折れそうですが、シャドバのような分解・生成機能もあるそうなのでそこは有情かな。とりあえず慣れる目的で遊びつつ霊使いとかウィッチクラフトとか組んでおこうかしら。デジタル特有の「妥協が許されない構築」を強いられるのはアレですが、仕方ないか…

まだ寒い!

今日はちょっと嬉しいご連絡がありましたね。変わってしまっても変わらないものもある。前を向くのみ。後で聴いてみよう。

 

 

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今日はちょっとお休みです。今週はどんどん寒くなるそうですね。ぐえぇ。

やっぱりこの形式きらい…


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いつものけっかはっぴょー。1枚だけ取り逃してましたがどのみち下位賞でしょうしあんまり関係ないか。


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はい7等!5等は確定賞なので除外!まぁこんなものですよね。石が6000ほど増えただけヨシとしましょう。


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スシローも無事完走しました。どちらかというとプレボからアイテムを受け取るのがちょっと大変。次のイベントは沖縄公演表題曲っぽいですね。やはりとろぴかる。

 

 

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イベント用の育成をしている時ほどいい感じのステータスになっちゃうやつ。キングさんはそもそも育成シナリオが難しい印象なので今回はパスかなぁ。あと一枠誰にしようかしら。