みれいずにっき

筆者の日常とか遊んでいるゲームのこととかを書いている日記。

お寺を歩く

百歩譲って「嫌い」は駄目だとしても、「苦手」までやめろと言われるのはさすがに窮屈な気がします。全員が全員好きではないということは理解してもらいたいこともあるんですよね。何のこととは言いませんけど。

 

 

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本日はSEKIRO。弦一郎殿との勝負はまた置いといての寄り道、鬼仏だけチェックしておいてお散歩を放置していた「金剛山仙峯寺」の攻略を進めました。まぁダークソウルと違ってどれだけ敵を倒したところでレベルが上がるわけではない(スキルポイントやお金は溜まりますけどね…)のですが、とりあえず出来そうなところをやっていきます。

 

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お寺のステージと言うだけあってお坊さんが多く配置されてます。そしてやはり拳を使って戦う武闘派なんですね、なんだかんだ打撃力は油断できないです。とりあえず基本に忠実に一人ずつ誘って忍殺かタイマンで地道に。

 

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お寺から続く修験道を進んだ先にあったやたら広くて長い廊下…明らかに誰か待ち構えている雰囲気なのはバレバレですね。案の定登場したのは和の雰囲気に似つかわしくない甲冑を身にまとった武者。全身が鎧なので刀も通じない敵でしたが、動きが重いこと、そして舞台の壁が攻撃で壊れることから「落として倒す」ということに気が付いたのでタイミングを見計らって忍殺の勢いで落下させて撃破。ダークソウルっぽい倒し方ですね。

 

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断末魔が切ない。

 

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甲冑武者撃破後はさらに道なりに進んで山頂のお堂へ。道中も小人のようならっぱ衆に不意打ちされたりお坊さんとタイマンはったりとなかなかハードでしたがなんとか辿り着きました。ヤバそうな相手は誘って忍殺しての繰り返しで安定ですね。このNPCは重要アイテムを貰えましたが何に使うのやら。

 

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途中で見つけた鐘。書かれていることが明らかに危険そうなので何もせずこのままにしておきました…

 

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こんなところのアイテムなかなか気づかない…ちなみに焚火櫓の中はしっかり空洞になっていて誤って飛び込みました。もちろんダメージ+炎上。フロムめ…

 

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山頂のお堂の奥にはさらに道があって、洞窟を抜けた先の塔には新しい流派を覚えられるアイテムがありました。お坊さんが使っている体術を使えるようになるんですかね。ポイントが溜まったら使ってみましょ。

 

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ダークソウルを遊んでいた経験が活きたこの場面。よーく見ると布に隠れて虫の敵がいるんですよね…なぜか背後忍殺しても倒せないのは何か火力が足りない?荒れ寺にいる半兵衛さんと同じ感じなのかな?

プロデューサーさま…?


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シャニマスのログインボーナス。これは…選びにくい…

 


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今回は霧子にしましたが…なかなかに究極の二択ですね。にくいことをしおりますな。

 

 

本日は友人のお宅に一日お邪魔しておりました。話に花が咲いて気が付いたらこんな時間に。久々の某大乱闘ゲームは時間を忘れてしまいますね…

ラグビー:優勝は南アフリカ

世界一を決めるラグビーワールドカップ、その集大成となるイングランド南アフリカによる決勝戦が本日キックオフでした。最終戦にふさわしい激しい戦いを制したのは南アフリカ!3大会ぶり3度目の優勝とか。おめでとうございます!

 

前半戦はお互い堅い守備でトライを許さずペナルティキックで点数を重ねる息を呑む展開。後半もキック一本が勝敗を分ける流れになるのかと思いましたが、一瞬の隙をついた南アフリカがついにトライを決め、勝利に大きく一歩前進。その後も追加トライを決めて決着という試合でした。前半30分あたりのプレイが本当に熱かったですね…!あと一歩前に出ればイングランドがトライというライン際での攻防がまさに激闘。準決勝でニュージーランドを破ったイングランドも惜しかった…両チームとも本当にお疲れ様でした。

 

いわゆる「にわか」で観戦してた本大会ですが、最後まで非常に楽しい内容でした。ラグビー、面白いですね。また機会があれば応援したいですね。

Foil反り直った!


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Foilの反り問題、三度目の正直でようやく良い感じになりました。若干の凹凸はあるように見えますがほぼフラット。確かに効果はあるようですね。加減が大事ですけど…次やるときは考えよう。

 


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反りが戻ったのでスリーブでしっかり保護。今度は反らないように気を付けましょう。これでようやく安心して鑑賞できますね。綺麗なイラストだったりお気に入りのカードだったりはやはりFoilが欲しくなります。フルFoilは…まぁ気が向いたら…予言者くんのハードルが高すぎる。

 

そういえばパイオニアの禁止改定、フォーマット発表時点では不定期とのことでしたが今年中は毎週月曜日に改定のタイミングを設けるそうです。そこまで大会が開催されているのか?とも思いましたがMOがありましたね。公式としてもフォーマットを盛り上げたい気持ちがあるようですしなるべく早く健全な環境に落ち着けたいのかしら。まぁ出る杭を打ちまくるとそれはそれで地味な中身になって面白味に欠けると思いますが…モダンとの違いをうまーく出せるような調整をしていただきたいです。

はろうぃんでしたね


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昨日のタイトルで書いていた「Foilの反りを直したい」件、こんな感じでタッパー乾燥剤法で1日置いておきました。適当なタッパーを用意してカードと乾燥剤が直接触れないように配置してお仕事である日中に放置、帰宅して確認してみました。

 


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おう…やっちまいました。吸湿が良すぎて今度は山反りになってしまったようです。さすがにこれもよろしくないので今度は逆の方法、つまり湿気をちょっと吸わせて直します。乾燥剤を軽く湿らせたスポンジに変えて同じように置いて一晩放置させておきます。一晩。やり過ぎるとまた谷反りになります…これでどうなるかしら。

 

 

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はっぴーはろうぃーん。高槻さん可愛い…!

 

あ、某所のどんちゃん騒ぎは知らんのです。あれは何かにつけ騒ぎたい口実を作りたいだけなのです…いつからハロウィンはあんな秩序のないイベントになってしまったのでしょうか。

 

 

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モバマスの月末、この時期恒例の温泉ガチャだったのですが…ここで来るか文香…ちょっと予想外でした。例によって懐は厳しいのでいつかの機会に先送りです。どうでもいいことかもしれませんがウチの子3人がこれで月末で温泉入ったことになりますね。それとみくにゃんはわりとある方だと思われますが相手が悪かった。これ以上は師匠にお任せします。

 


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特訓後はうってかわってクールな立ち振舞い。アインフェリアもそうですけど元がそういう感じなのでやっぱり似合いますね。

 


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本日開催のドリフェスにはメダル報酬で凪が。イイですねこのマイペース。ゆるりといきましょうね。

 



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デレステは7thライブ名古屋公演「Funky Dancing!」のテーマ曲がグルーヴとして登場です。先日の生放送でノれる感じの曲と告知されていました。楽しみですね。

Foilの反りを直したい


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先日お迎えした〈秤の熾天使〉のFoil。大変ビジュアルが良くて見るたびにニヤニヤしているのですが、ちょっとした問題がありまして…

 


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Foilにとっての天敵である反りが発生してるんですよね。ご覧の通りのよく見るタイプの谷反り。湿気があるところで放置してしまったことで発生するコレですが、さすがにこのままにしておくのは使用上も保管上もよろしくないので修正を試みています。反りを直す方法はネットで調べたタッパー乾燥剤方式、これでどうなるかしら…無事に直ったらしっかりスリーブを掛けないとですね。

 

 


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そういえば新フォーマットのパイオニア、あーだこーだとまとまらない感じですがとある動画でようやく落ち着きそうです。はい。

 

 

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ここ最近は1日1回TrueEnd挑戦が日課になりつつあるシャニマス。きょうはばりうまかこがたんのTrueEndを達成しました。何気に初優勝も同時達成という…遅くなってしまって申し訳ない。

 


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ちなみに決勝がこんな感じ。危うく落とすところでした。準決勝もアピール値が間に合わずTAを取られた都合で一気に方針を変えての博打に勝って同着1位通過。心臓に悪い…

ほわっとTrue埋め


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シャニマスのTrueEnd埋め進捗、とりあえず真乃SSR3種は完了しました。これで後々の貯蓄もどんどん確保できてほくほく。霧子以外のコミュも併せて観賞できてちょっとずつ世界が広がってます。ますます楽しくなってきましたシャニマス

 

 

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ちなみに真乃は急上昇が発生しての2つ目の思い出MAX。 総合的な火力はハートフェルトゥに劣りますがこれはこれでありがたいですね。急上昇のトリガーはまだ分かりませんが約束はきっちり守ったほうが良さそう。

 

 

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現在のTrueEnd狙いの編成はこんな感じ。ほわスマで使用していたVoVi編成をそのまま継続してます。真乃に関しては3種ともViのライブスキル持ちなので同じやり方で進められるのは楽でした。オーディションマスタリー2種を組み込んでいるお陰でレッスン回数が少なくてもそこそこのラインまでは育成できますし、流行ガチャに左右されにくいのもありがたい。惜しむらくは限定のめぐるがいないことでしょうか。海めぐるもそうですが花めぐるがいるとラジオの回数も減らせるんですよね。凛世も1凸出来てないのが地味に痛い(オデマスで貰えるボーナスがちょっと少ない)。闇鍋mmmはマスタリーを使用するために編成してますが、実際のところ他のサポートアイドルに変えても問題なさそうな気も。安定したライブスキル確保のためにSRを入れてみても良いかもしれない?

 

ちなみにまだ回数は試していないですがVoDaとDaViでも同じような編成はできるのでそちらも何とかならないかなぁと。Daを加える編成になるとはみてんがトゥイてんになりますね。ただDaはサポート力が他より若干足りてないので不安。特にDaViだとメンタル上げのためのラジオが直接的な育成に関わらなくなるのも痛手ですね。そう、一周目灯織…

 

 

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今日更新された営業コミュで晶葉がバイクに乗ったらしいので。なんというか年相応にはしゃいでいるのが可愛いですな…ちなみにこれはロード間に挟まれる1コマから生まれたコミュのようですね。

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