みれいずにっき

筆者の日常とか遊んでいるゲームのこととかを書いている日記。

のわーる文香

長い雨の季節も過ぎ(実際それほど長くなかった気もしますが)全国的に梅雨明けの発表がされていますね。梅雨が明けるということは、そう、夏が来る。暑い暑い夏が来る…やめて…溶ける…待ってましたとばかりに照り付ける太陽に今日は本当にやられそうでした。熱中症にはお気をつけて。

 

 

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んんん???????????????

 


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えええええええええええいやいやいやいやちょっとまってそれはきいてないんですけどぉ!?5周目がいつ頃かなとは思ってましたけどこのタイミングで来るのはちょっと勘弁してほしいというか無理です…先日大怪盗にジュエル全部持ってかれたんですけど…今まさに「死力を尽くしてボスを倒したら第二形態があって絶望する顔」してます。ひぇぇ。

 

今回のノワール文香、ノワール共通のブレス持ちなのでスコアアタック的には大変重要なカードですし、フェス実装なので少なくとも毎月復刻になる慈悲はあるのですが…SSR確率が倍になっていても、ねぇ…衣装も大変かわゆいのでぜひともお迎えしたいところなのですが正直つらい。諭吉さんを向かわせるか…

 

※追記

向かわせました。無惨にも散りました。はい。やんぬるかな。

 

 

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いつかそういう企画もあるだろうなぁと思っておりました。セガのアーケード音ゲーであるチュウニズムとmaimaiとオンゲキでアイマスとのコラボイベントが開催されることが決まったそうです。全てのタイトルで全てのブランドをカバーするわけではないようですが、それぞれに楽曲や装飾用のアイテムが実装されるとか。選曲が非常に気になるところですが…まぁ定番曲で無難にいくはず。とりあえず全部触ってみる予定です。オンゲキは久々だなぁ。

D&Dセットは来週だったか

今週発売だと思っていたフォーゴトン・レルム探訪、よくよく確認してみたら延期していたんですね…正式発売日は来週でした。まぁモダホラも延びてましたし秋ごろのセットも既に延期が決まってますし誤差誤差、ゆったり待ちましょう。スタンのローテも近付いてますが、強力なセットが抜けたらどんな環境になるのかちょっと気になります。土地基盤がヤバそう。

 

そういえば今日は日本のトッププロがD&Dを遊んでみる生配信もやってましたね。MTGのカードにも起こされている状況やテキストを盛り込んでの舞台設定だったので観戦していて大変面白かったです。本家D&Dのプレイ動画も一応見たことはあったので場の雰囲気というものは予習済みでしたが、型にはまって進めることが全てではないわいわいがやがやとトークしながらのセッションはTRPGだからこその楽しさですね。機会があれば遊んでみたいんですけどねぇ…

 

 

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初組みマルドゥコンですが、とりあえず形にしてみました。序盤は妨害に徹して速度を落とし、攻め手が緩んできたところでタイタンや執政官を釣ってアドを取る感じです。実際に一人回しもしてみましたが、思っていた以上に釣り上げまでが安定しなくて頭を抱えております…序盤を絶え凌ぐためのカードも引かないと機能しないわけで、そこのバランスも非常に難しい。大変だぞこれは。

コントロールを組む。組んでみたい

昨日のあまりのショックでこれをすっかり忘れておりました。怒首領蜂シリーズなど多数の有名アーケードSTGを世に送り出してきたゲーム会社のケイブが、神主ことZUN氏がこれまで製作してきた東方ProjectのIP許諾を受けた新規ゲームを開発することを発表したそうです。STGといえばコレと必ず上げられるほどの二大巨塔が手を組んだゲーム、これはすごいものができそうな予感…というか難易度ヤバそう。

 

東方はここずっと同人の域を超えたグッズや作品などが展開されていて、一昔前とは変わったんだなぁと感じます。しまむらともコラボとかまさか想像すらしなかった…ただまぁまだキャラに声が付いているのは慣れないです。だからアプリとかもなかなか手が伸びないんですよね…ゲームとして遊ぶなら原作STGか「.5作品」の格ゲー。最近の人はあんまりそういうところ抵抗ないんだろうなぁ。

 

 

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いよいよ今週に新セット発売となるMTG、結局モダホラ2のカードを試さないままその時を迎えてしまいましたね…テーブルトップの機会がないならオンラインで環境を調えておかないといつまで経っても遊べないなぁと思いつつMOは起動してないです。tix…まぁそんなこんなありつつも手持ちのデッキはアップデートを続けつつ、また新しいデッキを組み始めております。フェッチがたくさん手に入ったり需要が高まりつつあるトライオームを少し確保したり〈信仰の復活〉を踏み倒してエンチャントを釣り上げて気持ち良くなったりとかもしてましたが、今一度冷静になって組みたいものを考えたときに「コントロール系デッキ」を作ってみたい欲があったので、いろいろレシピを読み漁り手持ちの資産とも相談してマルドゥカラーに決めました。モダンリーガルになった〈名誉回復〉も使ってみたいですしね。

 

純粋なマルドゥで組んでいるレシピはなかなか見つからなかったのですが、ラクドスコンや白黒コンなどのレシピを参考にしてある程度の方針は決まりました。おあつらえ向きに収録されていた〈頑強〉と〈無名の墓〉を利用したリアニで行きます。序盤を捌いてリソースが切れたところで巻き返す。青ではないのでカウンターができないのが辛いところですが、除去に関しては豊富にあるカラーリングですのでそこで勝負。まずは粗削りでもいいので60枚集めて回してみましょう。さぁ頑張るぞ。

帰ってきた怪盗


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えっ

 


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ほわぁぁぁぁマジか。いつか来るだろうと身構えていたウチの子の2周目SSRがついに来ました。先陣を切ったのは頼子さん。絵画のような佇まいの1周目からガラリを変わって、夜景をバックにした怪盗の姿で登場です。デレステからのPは驚きの、そしてモバマスからのPにとっては懐かしの衣装ですね。過去のカードに描かれていた衣装をベースにしたSSRというのは何度も登場してますが、馴染みのあるものでステージに立たせてあげられるのはやはり感慨深いもの。特に都と並べてみたいものですね。そう、ディティクティブヴァーサス。

 


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んで、肝心のお迎えのほうなのですが…ごめんなさい、今回はダメでした。一応刺繍も出たには出ましたがね、全部すり抜けましたね。怪盗よろしく全部持っていかれてしまいましたね…はい。いやぁもう本音を言うならこれだからガシャって嫌いなんですそりゃあ商売ですし課金してないユーザーがとやかく言う権利なんてどこにもないですし己の運の無さを恨むだけなんですけどとにかくやる気が削がれますねもうスカチケだけにします信用ならん(めっちゃ早口)

 

…おとなしく粛々と徳を積み直します。

体調管理をしっかりせい

休日の夜更かしに加えて平日もちょっと練るのが遅いのが重なったためか、いつになく今日の月曜日は体調がしんどかったです…普段平熱が低いのですが、(実際そこまで上がったわけではなかったとはいえ)0.5℃も高いとやっぱり影響がありますね。最近は夜も熱くなってきましたし、熱中症になりかけというのもあるのかもしれない。まぁまずは早く寝ます…

 

 

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ウマ娘もちょいちょいアップデートが入って遊びやすくなってますね。期間限定ですが育成した子を移籍することで報酬が貰えるのは嬉しい。新しいPvPイベントの情報も来てたのでまたのんびり育成します。勝負服を着せてあげられる子も増えてきましたよ。

ミリ周年イベントお疲れです


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ミリシタの周年イベントが終了間近ですね。今回は衣装だけいただければという気持ちでゆるりとやってましたので、称号は全く意識しませんでした。レイドptは追加上限もあっという間に達成していたんですね…カッコ書きで書かれてるのがちょっと面白い。

 

まぁそんな感じで。

ホライゾンはしてた

全国的にこの週末で開催されているモダンホライゾン2発売記念交流会。私の地域でも今日がその実施日だったのですが、いろいろ迷った結果見送ることにしました。ついこないだ組んで試してみたいデッキは用意できてたんですけどね、それはまた次の機会にでも。なお大会の結果としては赤混じりのデッキが優勝したとのことで、やはり地域メタ的にも赤へのガードは固めておいた方がいいのかなと感じました。ガッチガチのTier1(そもそもモダンにTier1とか決められるのか分からない)を握る人は意外といない環境なのですが、念のため。Vindicateはコントロール寄りじゃないと重いかなぁ…?

 

 

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で、交流会に行かなかった分なにをしていたのかというと、ホライゾンはホライゾンでもこちらのHORIZONを進めてました。マップも左半分突入直前のところまで開けて、ようやく物語の場面が切り換わるかなぁといったところ。武器も色んなものが使えるので楽しいです。それでもまだまだ序盤なのですかねこれ。

 

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道中の様々なサブクエストも片付けております。大自然に囲まれた地上とうってかわって高度な機械が所狭しと並んでいる地下遺跡が素敵。ずっと見ていられますね。

 

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大勢の敵や機械がいる拠点も、仲間と力を合わせれば。なお爆発や電撃や凍結にガンガン巻き込ませていく模様。でもタフ。すごい。

 

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道端にはこんなものも朽ち果てて置かれてました。なにこのタンクめっちゃカッコイイACじゃないか…

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