みれいずにっき

筆者の日常とか遊んでいるゲームのこととかを書いている日記。

3周年から1100日

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わぁおシャニマス1100日。先日3周年(=1095日)は迎えているのですが、改めて長く愛されているのを実感しますね。今後もシナリオアップデートが予定されているので期待しておきましょう。よし、その前にまだやってない感謝祭とG.R.A.D.やろうな!!

 

 

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ちょいちょい機能追加されるポプマス、今回のアップデートでライブの詳細データやトレーニングの連続依頼・スキップ機能など痒い所に手が届くものが追加されていてまた快適になってました。どんどん遊びやすくなってきているのは嬉しいですね。その調子で以下略。次のイベントはエイプリルフールの特殊ライブをベースにしているようですが、またドロップが厳しそうだなぁ…

ストリクスヘイヴンバンドルチャレンジ+α+β



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MTGが題材になっている青春ストーリーマンガ「すべそれ」の新刊が本日発売だったので早速確保してきました。今回もデュエルシーンがアツくてカッコいいですね。見ているとカジュアルに当時のデッキを組んでみたくなる欲が。付録の〈対抗呪文〉は表紙にも描かれている第6版のイラストの新枠。テキストが中央に寄っているのがスタイリッシュアンドクールですね。今となっては強力な打ち消し呪文も増えてきているので日の目を見ることも少なくなっていますが、pauperの青単ならまだまだ現役なのかしら?

 


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さてさてシャニマスライブに被ってお話するタイミングが遅れてしまいました。先日発売になりましたMTGの新セット「ストリクスヘイヴン:魔法学院」のバンドルを週末に受け取ってきてました。いつも購入しているお店で予約の受付が出来ず若干不安でしたが、店頭に普通に並んでいたので一安心…とはいえ今後もこんな状況が続いては心配なので切り替えも検討しようかなぁと。なるべく地元のお店にお金を落としたいので店舗予約は続けますけど、うーむ。英語版を求めているのが余計なのかなぁ…


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今回はいつものバンドルの他にドラフトブースターを予約受け取り、さらに統率者デッキとコレクターブースターも併せて購入しました。白黒であるシルバークイル欲しさにやたら張り切ってますが、まぁ、欲しいので、たまには。狙いは〈精鋭呪文縛り〉と〈シャドリクス・シルバークイル〉、そして各種ミスティカルアーカイブ。コレクションとしてかなり面白い要素なので開封が楽しみでした。


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パックパッケージはそれぞれの学部の生徒。どうでもいいですけどパック数の偏りはほぼありませんでした。公平で良し。


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早速バンドル開封結果からですが、いきなり〈精鋭呪文縛り〉が出てきて上々の滑り出し!白黒コマンドや両面も来てかなりおいしいですね。ミスティカルアーカイブも〈テフェリーの防御〉が捲れたりと上振れが良い。実写っぽいのが混じってますが気にしないでおきましょう!これレア枠だったのか…


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続いてコレクターブースター。ここでも白黒コマンドが拡張枠で登場ですごい推しよう。ミスティカルアーカイブはご覧の通りですが、英語版パックからでも日本画版が出るんですね。デザインは本当に独特ですが存在感があって実物は美しいです。分かりにくいですがエッチング仕様です。〈嵐の乗り切り〉はそれに加えてFoil

 

そしていよいよドラフトブースター36パックの開封。日本語パックでは1枠あるミスティカルアーカイブが50%の確率で日本画版になっております。灯争大戦の事例で明らかですがコレクション要素として非常に注目されており、高いものだと普通に諭吉ラインが存在しておりますね。あわよくばと思いながら開封を進めていったところ、

 

 

 


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うおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!?!?まさかのそのトップレアの〈時間のねじれ〉!?いやいやいやいやえぇぇマジですか

 


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そんなわけで箱開封結果です!ねじれ以外にも呪文縛り2枚目、リリ…オニキス教授、プリコマ、ミスティカルアーカイブもコジ審、ぶどう弾などなどイイ感じで自分としてはちょっと控えめに言って大勝利。そしてまさかのシルバークイル様が拡張とかテンション上がりっぱなしですわぁ。かっけぇ…


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お目当ての白黒のカードもたくさん出てきてまんぞく。コレクションのバインダーに大事に収納しましょ。昔のカードも収集してコンプリートしたい野望もわいています。第二の遊び方ですね。

 


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統率者デッキはほぼほぼコレクションとしてのものですが、中の箱が結構しっかりしていて感心しました。シングルスリーブならデッキケースとして使用しても大丈夫そうかな?

 


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内容物のテキストの一部。こういうアメリカンジョーク面白いです。

 

 

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どうでもいいこと?なのですが、スマホから貼り付ける画像が画質を落とす設定になっていたのを今更気が付きました。機種変したときにリセットされてたのかー。

PIECE ON PLANET 東京2日目

昨日に引き続いてシャニマスライブツアーの東京公演の2日目、大変お疲れ様でした。先日の発表の通り急遽無観客開催という判断になって大変残念な気持ちもあり、さらに諸事情で開幕が2時間遅れるという状況に見舞われながら、それでもそれらの厳しい背景を感じさせないような力強い歌やダンスがとても素晴らしかったです。見所はやはりソロ曲エリアでしょうか。テーマ性を持たせて繋げたようなセトリで、特にトリの真乃が今日が誕生日であることも含めて舞台で堂々たる披露でした。これまで一つも涙を見せることのなかった中の人が最後の挨拶で感極まってしまった場面も印象的でしたね。

 

名古屋、東京と終了して、残すは来月末の福岡公演。それまでに落ち着いて有観客で開催できるのか心配ですが、きっと大丈夫でしょう。霧子ソロも待ってますよ。

 

 

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デレステのイベントが後半戦になっていてアイコンも溜まってきたので消費タイム。恥ずかしながらCDを買っておいてまだ聴いていなかった「イケナイGO AHEAD」、CANVAS、FLAGSHIPと続いているストーリーにどう介入してくるのか気になっていたのですが、歌詞を聴いて察してしまいましたね。そういう展開かぁ、切ないなぁ。

PIECE ON PLANET 東京1日目

シャニマス3rdライブツアーの第二幕となる東京公演の1日目に参加された皆様、大変お疲れ様でした!名古屋での大成功から引き継いで更なる盛り上がりに期待が高まった公演ですが、セトリは前回とほぼ同じ流れのところもあったものの、ソロ曲は完全新規で披露された4人が非常に素晴らしかった…今回はバラード攻めでしたね。またアンコールではまさかのSHHisのお二人がサプライズでの登場とあって、真っ先に気が付いていた配信勢は歓喜と困惑の嵐、会場のPも声は出せなくとも歓声は上がっていましたね。SHHisも加わったということでアンコール曲も新シリーズの楽曲から披露されるなど驚きの内容でした。そんなの聞いてなかったぞー!

 

しかしながら昨日の報道にもあったように、明日の2日目は無観客での開催となる模様。本当に残念ではありますが、画面の向こう側から精いっぱいの声援を送りましょう。シャニマスは今日で3周年ですし、業務連絡で新シナリオの告知もありましたしね!

 


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そう、シャイニーカラーズは本日で3周年でした。おめでとうございます!SHHisの二人も加わって、輝きのその先へ。虹色の向こう側には何があるのか。

 

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受け取りだけ

ポプマスの次回実装アイドル、拓海と神速一魂らしいですね。朱雀くんきたかー。とりあえずスカウト予定です。衣装は欲しいですけどガシャ運がなー…スカウト石は取っておきたいですし悩み中。

 

 

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今日からストリクスヘイヴン発売ですね。一部ファミマでは発売記念のキャンペーンがあったようですが色々アレだったのでここではノーコメントで…今回もバンドル開封の他に箱、そしてとあるものもあるのですが、開封は明日ゆっくりしようかなと。とりあえず受け取りだけは済ませておきました。

授業前日!


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24時間放送の際に実施していたビンゴ企画がGWに復活開催するそうです。前回と同じようにランダム作成されるシートを用意して、指定の時間で発表されるアイドルと同じマスがオープン、開放数やビンゴ成立数でちょっとしたご褒美が貰えるチャンス。どれだけ考えても運勝負のイベントなのはある意味気楽でいいですね。ウチの子は出てくるかな?

 

 

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テーブルトップではいよいよ明日リリースとなるストリクスヘイヴンですが、それの前に記録として現在のデッキを貼るなど。野心家を採用してのちょっとアグロ寄りの構築になってますがそこそこイイ感じです。次の環境になって試してみたいカードはもちろん〈精鋭呪文縛り〉。疑似ハンデスになるのはもちろん、3マナ飛行3/1とアタッカーとしても非常に優秀でかなり期待しています。昇華者のタネにもなりますしね。ここ最近は白で、特にデスタク系のカードで優秀なカードが登場しているのは結構嬉しいのですが、それに比例してお値段も…事前に揃えておいてよかったと思うこの頃です。

出遅れると勝てる?

日付が変わったらログインをする。ラウンドが切り替わったらさっさとラウ専で殴り切る。放置でもいいからライブを一回する。営業をスタミナ消費で終わらせる。確認ヨシ。でも時間が指定されるぷちコレとプロフェスは勘弁な…

 

 

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ウマ娘で現在開催されているレジェンドレース、「レジェンド」と付くだけあってストーリーモードよりも数段強いステータスを持っている子と勝負することになるので大体は負けてしまうのですが、稀にバ群に埋もれていったりして伸びてこなかったりすることもあるので勝てたりすることも。前回開催時よりも確実に勝ち数を増やせているので満足です。というか勝ててる勝負の殆どが出遅れ発生なので尚更どうして勝てているのかよくわからない…固有スキルも発動しないんだよなぁ。

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