みれいずにっき

筆者の日常とか遊んでいるゲームのこととかを書いている日記。

疲れデバフは案外効く

蓄積した疲れで今日は一日ぼーっとしてしまってよろしくない。最近は普段と違う変なタイミングで起きてしまうことも多くなっており、睡眠リズムがとれてないのも疲れが抜けきらない原因かもしれません…集中の乱れは思わぬ怪我を招く恐れも。しゃきっとせねば。

 

 

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そんなわけで本日もどうも物事のやる気が湧かずにどうしたものかと思案し、そういうときにすることと言えばということで積んでいる本を読み進めておりました。考えがスッキリしなかったり肉体的な疲労でモチベが上がらないときは、とりあえず読書するのが個人的に一番だったりします。今回はまじょたびと並んでお気にの一つになっているサイレント・ウィッチの6巻を読了。何気にまじょたびより文量が多いので読むのも結構大変だったりしますけど、こちらも魅力的な登場人物と物語の展開が好きで毎回楽しみに読んでいたり。つい昨日は本編の前日譚を描いた番外編の下巻も発売されておりますので、そちらも早く受け取りたいところです。やりたいことは他にもありますけど、読書だってやりたいことの一つ。時間を取って読んでいきましょ。

たまたま、その時はそう

何事にもタイミングの良い時と悪い時があって、それがたまたま悪い時を引いてしまったときは気持ちもげんなりしてしまいますけど、それも仕方ないかなと諦めるしかないときもあります。今日はそんな日。次はきっとタイミングが良いかもしれない。

今回はシナジー系多めか?

 

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あの…たしかに昨日は蒸し暑くてやめてくれと申し上げましたが、だからといってまたガツンと寒くしなくてもいいのですが…今日は一日雨模様で風も強く肌寒い日でした。頭痛い。もう出番はないだろうと片付けてしまった暖房くんにまたお呼び出しがかかるか…いやでも、うーん…

 

 

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少し出遅れましたが、「サンダー・ジャンクションの無法者」にて収録される全てのカードが公開されておりましたので、いつものようにだらだらと眺めつつ気になったものをピックアップ。総じてカードパワーが高そうという評判ですが、果たして私の構築にもフィットするものがあるでしょうかね?

 

〈もう一杯ずつ〉

最低1回に加えてXの数だけ追加でクリーチャーをブリンクする豪快なソーサリー。EtBを使い回して得をするカードを出来るだけ多くブリンクしてやりたいですね。ナイトメア能力持ちなら返す能力を先に解決してしまうことで永久に拝借することができますね。

 

〈エイヴンの阻む者〉

EtBで呪文を計画状態で追放するエイヴン。対戦相手が墓地や追放領域から呪文を唱える際のコストにも課税するなかなか厄介なクリーチャーですね。実質的な打ち消しと、地味に干渉範囲が広い課税能力。特に下環境で見かけそうかも。下の能力は相手が呪文を唱え始める前に先出ししておかないとダメなのには注意ですね。

 

〈乗っ取り屋〉

土地枚数を比較して自分側が少なければライブラリーから直接土地を置ける〈白蘭の騎士〉の系譜。2回参照するので土地も最大2枚伸びます。どちらかというと統率者需要かも。

 

〈忠実な馬、フォーチュン〉

騎乗状態で攻撃すると、自身と乗り手をブリンクするお馬さん。こちらもEtB使い回し要員ですね。最低限占術2が発生するのも偉い。

 

〈最後の決戦〉

すべての能力を失わせるか、破壊不能付与か、ラスを組み合わせられる放題カード。専ら一番目の〈激しい叱責〉モードで使うことになりそう。

 

〈没収の強行〉

アーティファクト破壊、エンチャント破壊、+1/+1カウンター乗せと個々は非常に質素なものの、組み合わせればなかなか強そうな放題カード。〈摩耗+損耗〉が白単色で出来るのは強いかも?

 

〈真昼の決闘〉

呪文のプレイの制限に加えて、急に飛び出す5点火力。まさに荒野の決闘なカード?いつでも5点火力を突きつけられているのはなかなか怖いですね。コントロールデッキのフィニッシャーになるかも。

 

〈不吉な前兆の鴉〉

悪事を働けば1点ドレイン。ただそれだけですが条件が容易なので地味に痛い削り要員になってくれそう。マナが不要なタップ能力で対象に取れる置物などがあると便利ですね、レリックとか。

 

〈厄介者、ギサ〉

悪事を働くたびにゾンビトークンを生成するロード。単純に黒いコントロールデッキのフィニッシャーになり得る性能ですな、姉上。

 

〈宝さらい〉

1マナとタップで宝物トークンの生成。一時的かつ先送りのマナ加速ですが、継続的なランプは黒には珍しいですね。個人的には統率者戦で使ってみたいですね。

 

〈腐食の荒馬〉

攻撃する度にライブラリートップを手札に加えられるボブ亜種。騎乗していなければそのままボブ(マナ総量分のライフを失う)ですが、騎乗されているなら相手にライフを支払わせます。2ターン目これ、3ターン目〈墓所の侵入者〉で騎乗とかいう鬼ムーブが見える見える。

 

〈限りない強欲〉

ライフロスの無い〈残酷な教示者〉と〈古えの渇望〉の放題カード。案外マナコストが安く、両方選択しての利用が多くなりそうですね。

 

〈がめつい市長、カンバール〉

トークン生成お咎めおじさんは以前取り上げたので割愛。

 

〈ベルトラム・グレイウォーター男爵〉

トークン生成に反応してトークンを生成する能力と、クリーチャーやアーティファクトのサクリでドローするシステムカード。カンバールとのシナジーもグッドですね。タッグ不可避。

 

〈無情な法執行者〉

EtBでクリーチャーをサクることで土地以外のパーマネントを割れるクリーチャー。使い捨てるトークンなどをこれで有効活用できるなら強そうかも。これもブリンクしたいですね。

 

〈金選鉱鍋〉

EtBで宝物トークンを生成する装備品。修正値だけ見ればよくあるコモン装備品ですが、一時的なマナ加速カードである点をうまく利用できればあるいは。

 

〈収集家の檻〉

EtBで秘匿し、1マナとタップで+1/+1カウンター付与、かつパワーの異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら秘匿カードをプレイできる置物。とにかく軽く継続的にクリーチャーを強化でき、さらに秘匿で踏み倒しできる可能性もあるとなかなかヤバそうな雰囲気がありますね。

 

〈害獣駆除〉

こちらも前回取り上げたので割愛。ビッグスコアの封入率の都合で少しお高い価格設定になっているようですが、実際のところそこまで高いカードにはならないと踏んでおります。とはいえ枚数は欲しいのでどこかでまとめ買いしなければ。もちろんFoilも確保です。

 

〈失われた十手〉

ジェネリック・ジャパニーズ・ウェポン。本家ほどの凶悪さはないものの、小粒で有用な能力が揃っておりますね。とにもかくにも一撃与えないと始まらないので、構築から回避能力持ちの採用を意識しないとですね。

 

〈導路の塔門〉

EtBの占術が諜報になった〈水晶の岩屋〉。諜報ランドの強さは証明されておりますが、これも「無色マナが出る」という点でエルドラージに採用の目あり。とはいえ〈水晶の岩屋〉を使用していない時点で…うーむ。手頃な砂漠フェッチがあれば。

 

 

既にシングル予約が始まっておりますが、カルロフ邸での失策もあったのでまだ様子見。特にビッグスコアは供給が多くなれば一気に下がりそうな気がするんですよね。でもまぁ欲しい時に買うのが鉄則、部屋に斜に構えないようにします。

もう蒸し暑いやめてくれ

今日はそこまで陽射しは強くなかったものの、とても暑い一日でした…というのも湿気が、じめじめが押し寄せてきていてすごく蒸し暑かったのです。まだ梅雨は早いのですが?まだ待っててね??早くも湿気取りの出番かしら。今年はいくつ消費されるかな…そんな憂いの月曜日。

 

あ、本当にどうでもいいことなんですけど昨日の時点で2222日目の更新でしたにゃー。

川沿い街道が良いお花見スポットかも

本日はのびのびとお出掛け。気を揉む案件は特になかったのですが普段より早起きしてしまいましたので、少し長めの朝の時間を堪能してからのんびりと回っておりました。ニュースでも取り上げられてますが桜も咲き始めており、まだ少し開き切ってない樹も目立つものの鮮やかな桜色が道を彩っていてたいへん和やかな気持ちに。イベントもちらほらと開催されていたようですね。

 


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そんななか、ようやくこれを入手できました!お誕生日には欠かせないマスカット・ミスティア、お酒の専門店に足を運んだものの一軒目はちょうど前日に無くなってしまったようで、頼みの二軒目で奇跡的に置いてあったのを無事確保!会いたかったぞぉミスティアぁ。早速テイスティング…といきたいところでしたが、別にお酒も買っちゃってましたのでそちらを消費してからで。もう少し待っててね。

 

 

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んで所用を済ませた後はいつものボルテ。桜が咲き始めた頃ですので楽曲も桜関係を選曲して遊んでました。ちょうと傍丹桜子(そばにさくらこ)というキャラも居ますしね(楽曲ジャケットのねこみみ和服っ子)。地味にBEMANIはとあるコンポーザー関係でSakura曲も豊富だったりしますね。

 

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BPL楽曲を選曲することで解禁するスタンプラリーイベントも実施されていたので、一気に全埋めしてきてしまいました。スタンプラリーの最終楽曲は決勝にも使われていた曲で、背景にキャラクターがわちゃわちゃと出てくるのがとても賑やか譜面も賑やか。ただレイシスのパートがとんでもなく力技打鍵でなかなか厳しい…はわわ

 

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前回選曲時は痛恨の直角スカしをやらかした楽曲も無事UC!

 

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ユタニケちゃん曲もスコア伸びてヨクッテヨ。高速直角はしっかり回すことを意識して。

空飛ぶ城での壁越え

発売からかれこれ12年もの間、クリアこそすれワンコインでの突破は敵わなかった某STGの、というかぶっちゃけると怒首領蜂最大往生の裏ボス、陰蜂。あまりにも凶悪な強さで数多の勇者を退けてきた圧倒的な存在がついに墜ちたそうです。少し前はXbox360で、そして本日はアーケード実機で。どちらも同じ方が達成されたそうで、これはもはや人類の完全勝利とも言うべき快挙です。本当におめでとうございます!お祭りじゃ、お祭りじゃ!

 

 

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本日も世界樹2、金ぴかのお城を探検していきます。ベルトコンベアに右往左往させられながらもなんとか辿り着いた23階でオーバーロードから声をかけられます。なんか上弦の3番目みたいな口振りですね。でもこれ不死になっても老いてしまってはあんまり意味無いですよね、亡者みたいになりそう。

 

そんなこんなでお話していると、この階層を守る魔獣の存在を仄めかしてきました。ジャガーノート、なるほど壁越えですね?やってやろうじゃねぇかよぉ。

 

ということで23階の攻略。ここは通常のランダムエンカウントがない代わりにFOEが大量に跋扈しており、そこを掻い潜っていくというエリアになっております。黄色の巡回型と赤の索敵型に分かれていてパターンを見極めながら進行するのですが、まぁこれがなかなか厳しい。発見されるたびいちいち戦っていては一向に進めないので、アイテムを使って動きを止めながらの行軍でした。

 

うっかり接触してしまった赤FOE。まんま警備ロボットみたいな見た目ですが、これがえらい強い。まともなダメージが与えられずにこちらを一人ずつライトセーバーでしばいてきます…痛ぇ。基本的には赤は絶対に触ってはいけない相手。

 

エリア奥に進むとこれまた防衛空間のようなところに。小型のメカが細い通路を塞ぐように居座っているので退けていきますが、こいつがどうも無限湧きっぽい様子。縛らせ行動でこちらを制限してくる間に周りのメカもどんどん集まってきて手に負えなくなってくるので、正面突破で強引に。

 

そして辿り着いた最奥部、ジャガーノートとの対面です!見た目通りの耐久力の高さで長期戦は免れず、その重い一撃に対抗する手段がないとあっという間に双葉生やす強敵。直前で地味に消耗させられているのが本当にいやらしいですね。

 

初戦はここまで削り切ったものの、回復が尽きhage。物理攻撃が効きにくいことに加えてカウンター攻撃まで持っているので本当にツラい…アイリスさん(ドクトルマグス)一人では回復が追い付かないのでどうにかしようと考えた結果、体力自慢のルークくん(ペット)にタンク役を担ってもらう戦術にしました。単体攻撃を引き付けるアイテムが存在しているのでそれをルークくんに使用し、念のため防御アップのアイテムも全員に振りまき、あとは回復を切らさないように気をつけながらひたすらユウさんとナズナさん(ブシドー/ガンナー)で叩きます。縛りも効くかなと試してみたら通ったので、リンドウさん(ダークハンター)はひたすら頭縛り狙い。ジャガーノートの強力な攻撃を止められたのはかなり有効打でした。連続の全体攻撃でヒヤヒヤさせられる場面もありましたが、二戦目で、

 

 

ジャガーノート撃破です!魅せてくれるな。

 

 

そして聴こえるオーバーロードの声。ついにご本人登場ですかな?

自力でA賞狙うほかなし…

 

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以前紹介した白黒カラーのスイープカード〈Pest Control〉、日を空けて日本語訳が公開されておりました。その名も〈害獣駆除〉。鬱陶しい小粒を一掃する効果としてなかなかお似合いなネーミングですが、ルビコンに訪問したものとしてはどうしてもあの声が聴こえてくるのです…駄犬呼ばわりはやめてほしいワン!嚙みつくぞ!がおー

 

そういえばついったーで大好評連載中の「かわいいどうぶつたちがたのしくかーどげーむをあそんでいるTCGマンガ」を実体化するクラウドファンディングが本日より始まったそうですが、開始から間もなく目標金額に達したどころか超過ゴールすら突破してしまったとか。やはり皆注目していたんですね。私も乗り遅れないように支援するつもりです。もちろんフルセット!

 

 

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本日より始まったまじょたびDMMスクラッチ。原作イラストのグッズラインナップでどれも欲しい!カードゲーマーとしてはラバーマットも1枚は確保したいなぁと思って確定1個のまとめ買いセットの購入も検討しておりましたが、いざ買おうとしたときには既に売り切れ…みんな同じ考えだったかぁ~。仕方がないので確保していた予算を握りしめてお祈りするほかありません。当たらなかったらそれまで、仕方なし。

 

ちなみに販売期間中はWチャンス景品としてブロマイドセットが抽選で当たるそうですが、これもまたイラストが分かれていてどこでスクラッチを買うか悩ましい…個人的にはパーカー被ったイレイナさんが欲しいので第2弾期間まで待ってみようかなと思いますが。アムアヴィは争奪戦になりそうな気がする。

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